palindromer: (mask)
palindromer ([personal profile] palindromer) wrote2007-12-21 10:20 am
Entry tags:

!PP LF party / raid / rift

Недавно стер год жизни. Shift-Del и всех делов. В одной из папок, где разложено и более-менее упорядочено то что скидываю на DVD болванки, лежали 2 гигабайта скриншотов моего потустороннего существования в мире lineage. Все как есть с 1 по 73+ lvl. Иногда заглядывал и хотя тоска не мучила и не тянуло обратно, но воспоминания были самые приятные. Братья по оружию были что надо, враги тоже достойные, игровой мир красивый и интересный... Посмотрел я на эти скриншоты в очередной раз, не нашел чем бы их разбавить чтобы дополнить до 4.7 Гб (не хотелось почему то полупустой диск писать) и удалил. Рука не дрогнула когда нажимал кнопки, что закончилось, то закончилось. Но вот сейчас грустно немножко.

[identity profile] hithere1.livejournal.com 2007-12-21 04:25 pm (UTC)(link)
что, и правда так затягивает? А чем именно? Как я понимаю, та же стратегия или rpg... ну только что соперник не компьютерный, а живые люди... но всё равно же должно надоедать, как любая игра.

[identity profile] palindromer.livejournal.com 2007-12-21 09:41 pm (UTC)(link)
тамагочи - тупой брелок и то затягивал.
РПГ даже оффлайн увлекает процессом прокачки своего перса. когда ты время и какие-то усилия конвертируешь в улучшение характеристик своего героя. Тупой кач, конечно, со временем утомляет. Но линейка немыслимый хардкор экспинга (когда на больших уровнях очки опыта еле капают) компенсирует очень достойным социальным наполнением. На сервере одновременно играют тысячи человек. Люди общаются, объединяются в кланы, альянсы, воюют, плетут интриги и пр. Это абсолютно командная игра, где коллектив решает. А компания у меня была хорошая.

[identity profile] hithere1.livejournal.com 2007-12-21 11:48 pm (UTC)(link)
ну то есть игра переросла в общение (хоть и виртуальное) с реальными людьми - это не так и плохо, вроде. С другой стороны, если это общение ограничивается только игрой и околоигровыми темами - невесело.