[personal profile] palindromer
Недавно стер год жизни. Shift-Del и всех делов. В одной из папок, где разложено и более-менее упорядочено то что скидываю на DVD болванки, лежали 2 гигабайта скриншотов моего потустороннего существования в мире lineage. Все как есть с 1 по 73+ lvl. Иногда заглядывал и хотя тоска не мучила и не тянуло обратно, но воспоминания были самые приятные. Братья по оружию были что надо, враги тоже достойные, игровой мир красивый и интересный... Посмотрел я на эти скриншоты в очередной раз, не нашел чем бы их разбавить чтобы дополнить до 4.7 Гб (не хотелось почему то полупустой диск писать) и удалил. Рука не дрогнула когда нажимал кнопки, что закончилось, то закончилось. Но вот сейчас грустно немножко.

Date: 2007-12-21 08:47 am (UTC)
From: [identity profile] 3ojitah.livejournal.com
Ой а я как рад что в свое время также вот безвозвратно стер клиент.. Л2 теперь не снится по ночам.. а братец [livejournal.com profile] clovoblud все играет..

Date: 2007-12-21 09:55 am (UTC)
From: [identity profile] palindromer.livejournal.com
Клиент то ладно, плевое дело восстановить. У меня товарищ сколько раз стирал его, чтобы поработать хоть немного, столько потом обратно и ставил, пока не слез с этого наркотега совсем.

А тут другое, настоящую историю в картинках стер.

Date: 2007-12-21 09:56 am (UTC)
From: [identity profile] 3ojitah.livejournal.com
Это наркотик.. )) А от наркозависимости надо избавляться)) Мне вот лень восстанавливать клиент.. ;Р

Date: 2007-12-21 04:10 pm (UTC)
From: [identity profile] eddieth.livejournal.com
Все правильно сделал!

Date: 2007-12-21 09:45 pm (UTC)
From: [identity profile] palindromer.livejournal.com
Да завязал то я давно.
А на днях просто окончательно вырвал эту страницу своей виртуальной жизни. Ломки не было и весной, когда я отдал аккаунт и попрощался с народом, но все равно скучал по соклановцам.

Date: 2007-12-21 04:25 pm (UTC)
From: [identity profile] hithere1.livejournal.com
что, и правда так затягивает? А чем именно? Как я понимаю, та же стратегия или rpg... ну только что соперник не компьютерный, а живые люди... но всё равно же должно надоедать, как любая игра.

Date: 2007-12-21 09:41 pm (UTC)
From: [identity profile] palindromer.livejournal.com
тамагочи - тупой брелок и то затягивал.
РПГ даже оффлайн увлекает процессом прокачки своего перса. когда ты время и какие-то усилия конвертируешь в улучшение характеристик своего героя. Тупой кач, конечно, со временем утомляет. Но линейка немыслимый хардкор экспинга (когда на больших уровнях очки опыта еле капают) компенсирует очень достойным социальным наполнением. На сервере одновременно играют тысячи человек. Люди общаются, объединяются в кланы, альянсы, воюют, плетут интриги и пр. Это абсолютно командная игра, где коллектив решает. А компания у меня была хорошая.

Date: 2007-12-21 11:48 pm (UTC)
From: [identity profile] hithere1.livejournal.com
ну то есть игра переросла в общение (хоть и виртуальное) с реальными людьми - это не так и плохо, вроде. С другой стороны, если это общение ограничивается только игрой и околоигровыми темами - невесело.