palindromer: (mask)
palindromer ([personal profile] palindromer) wrote2015-01-05 06:30 pm

HL


60 FPS видео

Пятикилометровый паркран я пробегаю за двадцать минут с небольшим. За это же время парни прошли первый HalfLife на Hard difficulty. Помнится, мне потребовалось гораздо больше времени.

[identity profile] kf-bm.livejournal.com 2015-01-05 03:43 pm (UTC)(link)
не понял прикола с 4500+ здоровья ближе к концу, не понял полчему они не разбивались при падении с высоты, там с этим совсем тяжко, наскока я помню

[identity profile] kf-bm.livejournal.com 2015-01-05 04:01 pm (UTC)(link)
на speeddemosarchive этого рана нет. серьезный аргумент, что это фейк и консоль (к примеру, в Q1 sv_speed ставишь выше 320 и начинаешь летать - но за спидран это уже не считается)

[identity profile] inv2004.livejournal.com 2015-01-05 04:27 pm (UTC)(link)
Из мира классической музыки: doom2 не отпускает - в 2014 установили новый репорт speedrun'a:

http://www.youtube.com/watch?v=h8j2zj-A5tE

[identity profile] sbobrovsky.livejournal.com 2015-01-05 07:09 pm (UTC)(link)
вшоке: morrowind прошли за семь минут...

[identity profile] woodenfriend.livejournal.com 2015-01-06 09:00 am (UTC)(link)
ну дыры в уровнях это понятно. но скорость передвижения и перелётов же невероятная. и такие фигуры в полёте. и как можно выживать после таких падений. читеры
я другими вещами заморачивался когда играл, пытался всех обречённых по сценарию спасать :) сумасшедшим надо было успеть по башке стукнуть чтобы они пришли в себя и не бежали навстречу погибели. иногда очень трудно прям бывало :)
Edited 2015-01-06 09:06 (UTC)